個人觀感,過去習慣Adobe旗下軟體的操作,現在剛接觸3D類的軟體,我覺得Blender介面整體使用操作習慣對我來說要比3Ds Max順手好用太多了。
學習PAPAYA電腦教室3Ds Max教程影片過程中的筆記 & 2022版本與教學影片中所使用舊版軟體間一些快捷鍵操作的不同處。(4/4)
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學習PAPAYA電腦教室3Ds Max教程影片過程中的筆記 & 2022版本與教學影片中所使用舊版軟體間一些快捷鍵操作的不同處。(2/4)
學習PAPAYA電腦教室3Ds Max教程影片過程中的筆記 & 2022版本與教學影片中所使用舊版軟體間一些快捷鍵操作的不同處。(1/4)
這次想嚐試遊戲設計的領域,分美術、程式、策劃三大方向 :
之前和大家介紹過的一家台灣專職經營向量圖庫的公司,他們除了圖庫事業有著亮眼成績外,同時也會自行開發一些協助AI作業的各項便利外掛軟體,甚至還很佛心地開放大家免費下載使用。
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