很多Blender的實用小技巧 : 150 MORE Blender tips you might not know about!!

150 MORE Blender 2.8 tips you might not know about. (Blender 2.8 tips)

  • F2 = Quick Rename
  • Ctrl + F / Ctrl + E / Ctrl + V = 叫出Faces/Line/Vertex 面板。
    利用此如下圖快速做出一些建模變化

  • Lily’s Surface Scraper : 快速透過材質網站連結套用材質到物件上的Add On
    → Add On下載網址
  • Randomize Transform : Object/Transform/Randomize Transform。套用前記得先將所有物件設定→Set Orgin/Orgin to Geometry
  • 另一種Randomize物件方式 : Proportional Editing Objects

  • Switch Between Camera
    做法就是個別將要進行轉換的Camera在時間軸上都設定→Add Marker→Bind Camera to Marker

  • Shift + H = 隱藏選取物以外的所有物件。Alt + H,重新顯示已被隱藏的物件。
  • 選取物件,按下/鍵,隱藏選取物以外的所有物件並將畫面視角放大至選取物件前。再按一次/鍵,恢復原狀態。
  • Ctrl + Alt + Q = Quad View
  • Video Textures : 可將影片片段當成物件的外觀材質貼上。
  • Bend Tool : Edit Mode下 Shift + W。*會以3D Cursor為起始點。
  • 選取要一起框選起來的Nodes,Ctrl + J。
  • Ctrl + T = 把所有mesh轉成三角形。反之Alt + J = 轉成四邊形。
  • Time Line面板下,按T,直接叫出Interpolation面板。
  • Knife Project :
    選取要套用Knife Project的兩個物件,進入Edit Mode

  • Ctrl + Shift + B = 可以針對點進行Bevel

  • Create New Window,滑鼠移動到各功能面版間出現白色十字符號時,按下Shift + 拖曳面板,會產生出新的面板視窗。要使用2個螢幕同時操作時很方便。
  • Randomize Tool
  • Mesh Loop Tool : Preferences開啟Mesh : LoopTools Addons
    右鍵


    相關Mesh Loop Tool教學影片
  • Rip Tool : 只作用在點和線
  • Mesh/Symmetrize
  • To Sphere : 快捷鍵 Shift + Alt + S

  • Dupliverts

    →Object/Shade smooth
    →Set to Parent (Plane後選取)

    →Object Properties/Instancing/Vertices,圓球覆蓋滿Plane的表面(依Plane上Vertex位置分佈)。取消勾選Show Instancer隱藏Plane。
  • Auto Merge Vertices
  • Cloth Pin Groups
    關於Cloth Pin Groups更詳細教學影片
  • Poke Faces :


  • Alt + Shift + Z = Hide Viewport Overlays Shortcut

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