Grease Pencil教程清單與筆記 Part 2~

關於Grease Pencil相關的近乎所有的實用介紹操作,1個半小時內容豐富全面comprehensive and informative!!!,多回來看幾遍,後續實作找問題解決方向時隨時回來查詢。

Grease Pencil Tips and Tricks to Master 2D Workflow

  • 滑鼠游標移到畫面特定區塊上,按下Ctrl + Sapce = 放大該區塊至全畫面。
  • 設定指定功能到Quick Favorites :
    右鍵/Add to Quick Favorites

    Q鍵叫出Quick Favorites
  • U鍵叫出Change Active Material面板
  • Y鍵叫出Change Active Layer面板
  • I鍵叫出Animation面板Insert Keyframe
  • 按住Alt鍵,筆刷畫出直線。
  • B = Box Select, C = Circle Select。
  • 在TimeLine面板裡,G和S一樣可以移動和縮放選取的Keyframes。
  • Grease Pencil物件在Edit Mode,Ctrl+C 和 Ctrl+V = 複製和貼上。
  • 在Edit Mode,開啟Curve Editing可以將Grease Pencil的Stroke像貝茲曲線一樣編輯。
    V鍵,Set Handle Type
  • Stroke在Edit Mode時,記得勾選”Scale Thickness”,讓Stroke在縮放時,Stroke粗細也會等比例變化。
  • 清除/減少Stroke節點
    用Merge by Distance 或是 X鍵刪除/Dissolve(Ctrl + X)  或是 Stroke/Simplify
  • Collection Instance : Copy整個Collection並且保持Linked(原件修改,Copy件一起修改)
    Add/Collection Instance
  • Break link
    點選後取消Copy物件與原件間的Link
  • 52:58 Multiple cameras in your scene。多個鏡頭動畫運鏡轉換。
  • Array Modifier/Object Offset 的造形變化運用。
    Object Offset連結Empty物件後,再透過Empty物件的各式Transform產生造型圖案變化。
  • 56:13 Build modifier : causes the faces of the mesh object to appear or disappear one after the other over time。(做動畫效果)
    修改動畫開始的方向。
  • Mode改成Concurrent,讓同一Layer下的物件都進行Build效果。

  • 1:00:56 Lattice & Hook modifier : 對物件進行變形造型。
  • 1:03:33 Noise modifier : simulates random variations in an object’s shape。對物件做微幅縮放/晃動等變形的動態效果。
  • 1:08:50 Tint (Gradients with empty objects)。
  • 1:21:02 Convert 3D animation & mesh to grease pencil。
  • 1:21:59 Convert curves for interesting grease pencil shapes。

 

MORE Blender Grease Pencil Tips And Tricks,後續各更新版本新增/改變的功能

  • 04:08 NEW Dot Dash Modifier! / 04:45 NEW Length Modifier!
    這2個示範的動畫效果,記住,以後要用到!!

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