店小二日記

遊戲設計 進修日記 – Blender – 02

關於Blender的一些補充筆記 :


修正Zoom Issue (Slow Zoom)

用滑鼠滾輪放大縮小視角畫面時,有時Zoom In到一定程度時會發現滑鼠滾輪不管如何滾動,但畫面視角改變得非常慢或是無法再Zoom In,可以試著修改一個地方的設置 :

→選單Menu的Edit/Preferences/Navigation/Auto/勾選”Depth”


畫面中面板意外關閉,或是不小心移動到什麼操作,怎樣找回原狀態/如何自行配置調整操作面板Layout :

以下連結處有圖文教學 : → 教學連結


Blender關於物件吸附的技巧

點到點吸附

變換吸附

在畫面上方有個磁鐵icon,點選後右邊有個搭配各吸附方式的下拉選單。

Edit Align編輯對齊

吸附點標記(僅限于使用在變換吸附)

*選取的點/線/面呈現白色點框線時代表這個選取的點/線/面是Active狀態(通常是連續選取的最後一個選取點/線/面),其它會呈現橘黃色。


要在Blender裡畫貝茲曲線實在很難快速控制操作,還是利用Illustrator畫完後匯進Blender再進行其它3D編輯使用比較有效率。


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