很多Blender的實用小技巧 : 200+ Helpful Blender 3D Hacks in Under 1 Hour
200+ Helpful Blender 3D Hacks in Under 1 Hour
- Track Light to Object
- Convex Hull
- Ctrl + 點擊左鍵 = 新增漸層顏色
- Softbody Simulation
設定物件像果凍一般的Q彈效果。相關詳細教學 :
這裡的影格起始獨立於一般時間軸上的影格起始,只針對此物件的physic動畫效果。完成好的設定都先Bake過,以減少後續Render所需花費的時間。
- Shift + 數字鍵盤的4或6 = 視角畫面向左/向右旋轉。
- 從圖片中截取出顏色 Extract Palette
在Texture Paint或是Vertex Paint模式底下就可看到截取的顏色集
- 進行Insect時,按下B鍵,會改從邊界而不是中心點進行。
- OpenVDB
關於VDB的詳細教學影片
延伸,其它快速製作火焰/煙霧效果
- Btrace : Preferences/Addons/Add Curve : Btrace
轉Mesh Object to Curve。位置在N側邊欄的Create裡。
詳細教學及動畫效果運用 :
- Edit Mode下分離各個面。選取要分離的面,按下Y鍵。
- Mute Nodes : 選取Node, 按下M鍵。
- Link Materials/Object Data : Ctrl + L 開啟Make Links面板/Materials。
- Preferences/AddOns/Mesh : Auto Mirror
- Convert Image to Grease Pencil : Image/Generate Grease Pencil
- Bake Sound to F Curve : 隨音樂節奏讓物件進行動態效果變化(transform/color)
相關教學影片:
- Floor Constraint
注意物件的Pivot點,是以些為基準。
- Sculpt Mode 下的Mesh Filter
- Knife tool angle constraint = A鍵
- Modifier Interface
- Morph Between Objects
套用Shrinkwrap,設定Target為Cone
Edit Mode下,點選On Cage,調整Cube完整覆蓋Cone
Apply as Shape Key
在Object Data Properties下即可看到Shape Keys。Shrinkwrap的數值0~1可調整變形狀態。
- Pixelate node
像素化物件/照片
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