很多Blender的實用小技巧 : 150 MORE Blender tips you might not know about!!
150 MORE Blender 2.8 tips you might not know about. (Blender 2.8 tips)
- F2 = Quick Rename
- Ctrl + F / Ctrl + E / Ctrl + V = 叫出Faces/Line/Vertex 面板。
利用此如下圖快速做出一些建模變化
- Lily’s Surface Scraper : 快速透過材質網站連結套用材質到物件上的Add On
→ Add On下載網址 - Randomize Transform : Object/Transform/Randomize Transform。套用前記得先將所有物件設定→Set Orgin/Orgin to Geometry
- 另一種Randomize物件方式 : Proportional Editing Objects
- Switch Between Camera
做法就是個別將要進行轉換的Camera在時間軸上都設定→Add Marker→Bind Camera to Marker
- Shift + H = 隱藏選取物以外的所有物件。Alt + H,重新顯示已被隱藏的物件。
- 選取物件,按下/鍵,隱藏選取物以外的所有物件並將畫面視角放大至選取物件前。再按一次/鍵,恢復原狀態。
- Ctrl + Alt + Q = Quad View
- Video Textures : 可將影片片段當成物件的外觀材質貼上。
- Bend Tool : Edit Mode下 Shift + W。*會以3D Cursor為起始點。
- 選取要一起框選起來的Nodes,Ctrl + J。
- Ctrl + T = 把所有mesh轉成三角形。反之Alt + J = 轉成四邊形。
- Time Line面板下,按T,直接叫出Interpolation面板。
- Knife Project :
選取要套用Knife Project的兩個物件,進入Edit Mode
- Ctrl + Shift + B = 可以針對點進行Bevel
- Create New Window,滑鼠移動到各功能面版間出現白色十字符號時,按下Shift + 拖曳面板,會產生出新的面板視窗。要使用2個螢幕同時操作時很方便。
- Randomize Tool
- Mesh Loop Tool : Preferences開啟Mesh : LoopTools Addons
右鍵
相關Mesh Loop Tool教學影片
- Rip Tool : 只作用在點和線
- Mesh/Symmetrize
- To Sphere : 快捷鍵 Shift + Alt + S
- Dupliverts
→Object/Shade smooth
→Set to Parent (Plane後選取)
→Object Properties/Instancing/Vertices,圓球覆蓋滿Plane的表面(依Plane上Vertex位置分佈)。取消勾選Show Instancer隱藏Plane。
- Auto Merge Vertices
- Cloth Pin Groups
關於Cloth Pin Groups更詳細教學影片
- Poke Faces :
- Alt + Shift + Z = Hide Viewport Overlays Shortcut
下方拍手按個讚(每人最多可按5次讚),鼓勵一下吧,您的鼓勵就是店小二持續發文的動力~ 感謝 : ) ~
(Visited 346 times, 1 visits today)
No Responses