很多Blender的實用小技巧 : 150 MORE Blender tips you might not know about!!
150 MORE Blender 2.8 tips you might not know about. (Blender 2.8 tips)
- F2 = Quick Rename

- Ctrl + F / Ctrl + E / Ctrl + V = 叫出Faces/Line/Vertex 面板。
利用此如下圖快速做出一些建模變化


- Lily’s Surface Scraper : 快速透過材質網站連結套用材質到物件上的Add On
→ Add On下載網址 - Randomize Transform : Object/Transform/Randomize Transform。套用前記得先將所有物件設定→Set Orgin/Orgin to Geometry

- 另一種Randomize物件方式 : Proportional Editing Objects


- Switch Between Camera
做法就是個別將要進行轉換的Camera在時間軸上都設定→Add Marker→Bind Camera to Marker


- Shift + H = 隱藏選取物以外的所有物件。Alt + H,重新顯示已被隱藏的物件。
- 選取物件,按下/鍵,隱藏選取物以外的所有物件並將畫面視角放大至選取物件前。再按一次/鍵,恢復原狀態。
- Ctrl + Alt + Q = Quad View

- Video Textures : 可將影片片段當成物件的外觀材質貼上。
- Bend Tool : Edit Mode下 Shift + W。*會以3D Cursor為起始點。

- 選取要一起框選起來的Nodes,Ctrl + J。

- Ctrl + T = 把所有mesh轉成三角形。反之Alt + J = 轉成四邊形。

- Time Line面板下,按T,直接叫出Interpolation面板。

- Knife Project :
選取要套用Knife Project的兩個物件,進入Edit Mode


- Ctrl + Shift + B = 可以針對點進行Bevel


- Create New Window,滑鼠移動到各功能面版間出現白色十字符號時,按下Shift + 拖曳面板,會產生出新的面板視窗。要使用2個螢幕同時操作時很方便。
- Randomize Tool

- Mesh Loop Tool : Preferences開啟Mesh : LoopTools Addons
右鍵


相關Mesh Loop Tool教學影片
- Rip Tool : 只作用在點和線

- Mesh/Symmetrize

- To Sphere : 快捷鍵 Shift + Alt + S


- Dupliverts

→Object/Shade smooth
→Set to Parent (Plane後選取)

→Object Properties/Instancing/Vertices,圓球覆蓋滿Plane的表面(依Plane上Vertex位置分佈)。取消勾選Show Instancer隱藏Plane。

- Auto Merge Vertices

- Cloth Pin Groups
關於Cloth Pin Groups更詳細教學影片
- Poke Faces :



- Alt + Shift + Z = Hide Viewport Overlays Shortcut
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