Grease Pencil教程清單與筆記 Part 2~
關於Grease Pencil相關的近乎所有的實用介紹操作,1個半小時內容豐富全面comprehensive and informative!!!,多回來看幾遍,後續實作找問題解決方向時隨時回來查詢。
Grease Pencil Tips and Tricks to Master 2D Workflow
- 滑鼠游標移到畫面特定區塊上,按下Ctrl + Sapce = 放大該區塊至全畫面。
- 設定指定功能到Quick Favorites :
右鍵/Add to Quick Favorites
Q鍵叫出Quick Favorites
- U鍵叫出Change Active Material面板
- Y鍵叫出Change Active Layer面板
- I鍵叫出Animation面板Insert Keyframe
- 按住Alt鍵,筆刷畫出直線。
- B = Box Select, C = Circle Select。
- 在TimeLine面板裡,G和S一樣可以移動和縮放選取的Keyframes。
- Grease Pencil物件在Edit Mode,Ctrl+C 和 Ctrl+V = 複製和貼上。
- 在Edit Mode,開啟Curve Editing可以將Grease Pencil的Stroke像貝茲曲線一樣編輯。
V鍵,Set Handle Type
- Stroke在Edit Mode時,記得勾選”Scale Thickness”,讓Stroke在縮放時,Stroke粗細也會等比例變化。
- 清除/減少Stroke節點
用Merge by Distance 或是 X鍵刪除/Dissolve(Ctrl + X) 或是 Stroke/Simplify
- Collection Instance : Copy整個Collection並且保持Linked(原件修改,Copy件一起修改)
Add/Collection Instance - Break link
點選後取消Copy物件與原件間的Link
- 52:58 Multiple cameras in your scene。多個鏡頭動畫運鏡轉換。
- Array Modifier/Object Offset 的造形變化運用。
Object Offset連結Empty物件後,再透過Empty物件的各式Transform產生造型圖案變化。
- 56:13 Build modifier : causes the faces of the mesh object to appear or disappear one after the other over time。(做動畫效果)
修改動畫開始的方向。
- Mode改成Concurrent,讓同一Layer下的物件都進行Build效果。
- 1:00:56 Lattice & Hook modifier : 對物件進行變形造型。
- 1:03:33 Noise modifier : simulates random variations in an object’s shape。對物件做微幅縮放/晃動等變形的動態效果。
- 1:08:50 Tint (Gradients with empty objects)。
- 1:21:02 Convert 3D animation & mesh to grease pencil。
- 1:21:59 Convert curves for interesting grease pencil shapes。
MORE Blender Grease Pencil Tips And Tricks,後續各更新版本新增/改變的功能
- 04:08 NEW Dot Dash Modifier! / 04:45 NEW Length Modifier!
這2個示範的動畫效果,記住,以後要用到!!
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