很多Blender的實用小技巧 : 100 Blender tips you might not know !

100 Blender 2.8 tips you might not know! (Blender 2.8 tips and tricks)

  • 補充第101個留言處網友提供Tips :
    “if you create an object and then accidentally click away from it, you can select it again and press F9 and it will bring back the options of that object on the bottom left”
    不過這個僅適用在前一個動作。
  • 其它補充 : F3 = 叫出Search面板
  • CTRL+Space = Maximize Window
  • Backspace to Reset Values : 滑鼠游標移到數值欄位上(不用點選),直接按下Backspace,數值設回預設。
  • ALT+G, ALT+R,  ALT+S = 重設還原物件的位置、旋轉、大小。
  • Ctrl + 左鍵 = 連續選取下圖紅框內的面
  • Bevel 點 = Shift + Ctrl + B
  • F to Connect faces, J to Connect Vertices。雖然F也能連結點,但並非能產生實切線,只能用 J 連結。
  • 選取被其它物件遮擋住的物件→ 按下Alt + 左鍵。
  • Expand / Shrink Selection = Ctrl + 數字鍵盤的加+和減-符號來擴增/縮減選取範面。
  • 自動連結所選取的 Nodes = F。
  • Quick Eyedropper。將滑鼠游標移到在任何有顏色欄位上方按下E 鍵,就會出現滴管工具。
  • Copy / Paste Parameters。將滑鼠游標移到各項數值欄/顏色欄上,就可直接Ctrl + C/V去拷貝/貼上欄位的參數值。
  • Snap View to Face = 選取特定面→Shift + 7。
  • F = Fill,Ctrl + F = Grid Fill,套用Grid Fill的Vetexs必須為偶數才行。
  • Scatter Objects Addon。到Preferences處勾選顯示此功能。
  • Circle Select 。C=開啟Circle Select,滾輪上下縮放Circle選取範圍大小,左鍵選取,按住滾輪取消選取。Enter/右鍵完成選取跳出選取狀態。
  • Snap Camera To View = 在畫面中轉定好畫面視角按下” Ctrl + Alt + 0 ” 鏡頭會自動移動到現在視角所在位置。
  • 關於render時的Denoise,3.0以上版本詳細教學 :
  • lender Sync備份移轉Blender設定資源 → https://studio.blender.org/blog/introducing-blender-sync/
  • Hook new object
    Ctrl + H = 叫出Hooks面板,Hook to New Object
    透過Hook來移動變形物件特定部位。
  • 利用Skin Modifier快速建立樹干/枝
    編輯模式下M/At Center,或是左上方Mesh選單下有Merge指令。 Ctrl + 點擊滑鼠右鍵畫出分佈形狀
    套用Skin Modifier後,可利用Ctrl + A來縮放改變各節點的外觀粗細。
  • Bool Tool,布林運算工具
    先進Preferences勾選顯示Bool Tool
    叫出Bool Tool快捷鍵 = Ctrl + Shift + B
    可對切割物件進行任何外觀編輯產生特定布林運算效果。
  • Symmetrize

  • Bridge Faces,可用來橋接選取面或是物件挖洞效果。選取面後/右鍵。


  • Shirt + R = 複製上一個動作。
  • Ctrl + Right Click = 物件往右鍵點擊處延伸

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