關於Blender物件排列的實用技巧補充 :
Quick Tips #1| How to align objects in 3D space UPDATED
- 選取要排列的物件→Object/Transform/Align Objects
按住Shift鍵,可選擇同時多軸方向排列。
- Oscurart Tool : 對物件進行分佈對齊工具
在Blender2.9之後的版本無法找到此Addon,可透過下面連結下載找回。
→ https://github.com/oscurart/Blender-28-Addons
下載解壓縮後將oscurart_tools資料夾放至Blender的以下路徑下:
之後再到Blender的Edit/Preferences/Add-Ons中找到Oscurart Tool勾選開啟。
這個工具目前使用上有個小Bug(我使用Blender3.1版本),照影片教學,在選取要分佈對齊的物件後按下右鍵/OscurartTools/DistributeObjects
按下OK後會出現以下錯誤訊息:
要正常運作此功具,需在N側邊欄面板Oscurart Tools在打開的狀態下(如下圖),才不會出現錯誤。此時不管是透過右鍵選單或是側邊欄裡的Distribute Objects執行分佈對齊,都能正常運作。
使用Distribute Objects來進行分佈對齊時,注意所有要對齊物件的選取順序,選取的第一個和最後一個間的距離,會是所有物件排列對齊的頭和尾。
- 利用Object Constraint Properties/Copy Location來進行物件對齊
再用滴管工具來點選場景中其它不在選取狀態下的物件,則物件就會分別以X、Y或Z軸對齊到以滴管工具點選到物件的位置。
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